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ESCLUSIONI GENERALI DI RESPONSABILITÀ

Legal Disclaimer Importante. Alcuni avvisi del disclaimer sono riferiti a prodotti o caratteristiche specifiche che potrebbe non essere applicabili.
Legal Disclaimers per:
COMPUTER SYSTEMS
GENERAL DISCLAIMERS
1. Tutte le specifiche dei prodotti riportate dipendono dal modello e dalla configurazione e dalla disponibilità locale.
2. Processore grafico (GPU)
Le prestazioni del processore grafico (GPU) possono variare a seconda del modello del prodotto, della configurazione, delle applicazioni, delle impostazioni di gestione e delle funzioni utilizzate. Le prestazioni sono ottimizzate solo quando si è collegati all'alimentazione AC e possono ridursi sensibilmente quando si utilizza solo la batteria.

La memoria totale disponibile per la grafica è lasomma della memoria video dedicata, della memoria video di sistema e della memoria di sistema condivisa. La memoria di sistema condivisa varia a seconda delle dimensioni della memoria di sistema e di altri fattori.

3. Memoria (sistema principale)
Parte della memoria di sistema principale può essere utilizzata dal sistema grafico per le prestazioni grafiche e ridurre quindi il volume della memoria di sistema principale disponibile per altre attività. Il volume della memoria di sistema principale allocato a supporto della grafica può variare a seconda del sistema grafico, delle applicazioni usate, delle dimensioni della memoria di sistema e di altri fattori.

I computer configurati con un sistema operativo a 32 bit possono gestire fino a 3 GB di memoria di sistema. Solo i computer configurati con un sistema operativo a 64 bit possono gestire fino a 4 GB di memoria di sistema.

HyperMemory™ viene calcolata come totale cumulativo della memoria di sistema e locale utilizzato dal Visual Processing Unit (VPU) e per l'utilizzo nell'elaborazione e nella creazione di immagini 3D e altre immagini. Il totale di HyperMemory™ disponibile è determinato dal totale della memoria grafica locale e della memoria di sistema installata.

4. Durata della batteria
Calcolata sul MobileMark® 2007. MobileMark è un marchio di Business Applications Performance Corporation. La valutazione è basata su MobileMark Productivity 2007 considerando un utente che esegue attività d'ufficio comuni o su Reader 2007 considerando un utente che legge documenti. Per informazioni sui test eseguiti, vedere la sezione "Specifiche dettagliate". Informazioni dettagliate sulle prove eseguite con MobileMark 2007 sono disponibili all'indirizzo: www.bapco.com

(informazioni in lingua inglese). La valutazione viene fornita esclusivamente a titolo comparativo e non indica la durata della batteria di cui ogni singolo utente potrà usufruire. La durata effettiva della batteria può variare sensibilmente a seconda del modello del prodotto, della configurazione, delle applicazioni, delle impostazioni di gestione dell'alimentazione e delle funzioni utilizzate, nonché delle differenze di prestazione naturali legate al design dei singoli componenti. La valutazione della durata della batteria viene ottenuta solo sui modelli e sulle configurazioni selezionate e testate da Toshiba in base a impostazioni specifiche della prova eseguita alla data di pubblicazione e non rappresentano una stima della durata della batteria di un sistema in qualsiasi altra condizione con impostazioni differenti della prova.

Dopo un determinato periodo di tempo, la batteria cessa di funzionare alla massima capacità e deve essere sostituita. È una condizione normale, che si verifica con tutte le batterie.

5. LCD
Deterioramento della luminosità a seguito di una caratteristica intrinseca dello schermo LCD

Dopo un determinato periodo di tempo e a seconda dell'utilizzo del computer, la luminosità dello schermo LCD tende a deteriorarsi. È una caratteristica intrinseca della tecnologia LCD

6. Schermo
All'accensione del computer, sullo schermo TFT possono apparire alcuni punti luminosi. Lo schermo contiene un numero estremamente elevato di transistor a pellicola sottile (Thin-Film Transistors, TFT) ed è realizzato con tecnologia ad altissima precisione. I piccoli punti luminosi che possono comparire sullo schermo rappresentano una caratteristica intrinseca della tecnologia di produzione TFT.

La luminosità massima è disponibile solo quando si è collegati all'alimentazione AC. Quando si utilizza la batteria, la luminosità dello schermo si riduce e non è possibile aumentarla.

7. Tempo di risposta dello schermo
Il tempo di risposta dello schermo si basa sulle informazioni fornite dai produttori degli schermi. Può variare a seconda delle configurazioni del prodotto, dei componenti del fornitore e/o dell'ambiente in cui viene utilizzato il computer.
8. La luminosità massima è disponibile quando si è collegati all'alimentazione AC
Su alcuni modelli, la luminosità massima è disponibile solo quando si è collegati all'alimentazione AC. Quando si utilizza la batteria, la luminosità dello schermo si riduce e non è possibile aumentarla.

La luminosità massima è disponibile solo quando si è collegati all'alimentazione CA. Quando si utilizza l'alimentazione a batteria, la luminosità dello schermo si riduce e non è possibile aumentarla.

Consultare la documentazione del computer.

9. CPU (Central Processing Unit)
Le prestazioni della CPU del computer possono essere diverse da quelle riportate nelle specifiche nelle seguenti condizioni:
  1. uso di determinate periferiche esterne
  2. uso della batteria anziché dell'alimentazione AC
  3. uso di determinate applicazioni multimediali, schede grafiche generate o applicazioni video
  4. uso di linee telefoniche standard o di connessioni di rete a velocità ridotta
  5. uso di software di progettazione complessi, ad esempio applicazioni di progettazione computerizzate di alto livello
  6. uso simultaneo di più applicazioni o funzionalità
  7. uso del computer in ambienti con bassa pressione atmosferica (altitudini elevate >1.000 metri o >3.280 piedi sopra il livello del mare)
  8. uso del computer a temperature non comprese tra 5 °C e 30 °C (41 °F e 86 °F) o superiori a 25 °C (77 °F) ad altitudini elevate (tutti i riferimenti agli intervalli di temperatura sono approssimativi e possono variare a seconda del modello specifico del sistema. Per informazioni dettagliate, consultare la documentazione del proprio PC o visitare il sito Web Toshiba all'indirizzo: it.computers.toshiba-europe.com e/o contattare l'Assistenza tecnica Toshiba).


Le prestazioni della CPU possono inoltre essere diverse da quelle riportate nelle specifiche a seconda della configurazione di progettazione.

In determinate condizioni di utilizzo, il computer potrebbe spegnersi automaticamente. È una normale funzionalità di protezione progettata per ridurre il rischio di perdita di dati o di danni al prodotto quando non vengono soddisfatte le condizioni raccomandate. Per evitare il rischio di dati, eseguire periodicamente copie di back-up dei dati memorizzandole su un supporto di archiviazione esterno. Per garantire prestazioni ottimali, utilizzare il sistema solo nelle condizioni consigliate. Consultare le ulteriori restrizioni nella sezione "Condizioni ambientali" della documentazione del computer. Per ulteriori informazioni, contattare l'Assistenza Tecnica Toshiba.

I processori a 64 bit sono progettati per sfruttare il computing a 32 e a 64 bit.
Il computing a 64 bit richiede i seguenti requisiti hardware e software:
  • Sistema operativo a 64 bit
  • CPU a 64 bit, Chipset e BIOS (Basic Input/Output System)
  • Driver dispositivo a 64 bit
  • Applicazioni a 64 bit
Alcuni driver dei dispositivi e/o applicazioni potrebbero non essere compatibili con una CPU a 64 bit e, pertanto, potrebbero non funzionare correttamente. Sul computer è preinstallata una versione a 32 bit del sistema operativo, a meno che non sia espressamente specificato che si tratta di un sistema operativo a 64 bit. Per ulteriori informazioni, consultare la documentazione del prodotto o visitare le pagine del prodotto sul sito Web.
10. Protezione contro la copia
Gli standard applicabili di protezione contro la copia inclusi in alcuni supporti possono impedire o limitare la registrazione o la visualizzazione del supporto.
11. Capacità dell'hard disk
Un gigabyte (GB) indica 109 = 1.000.000.000 byte usando come base di riferimento 10. Il sistema operativo del computer riporta tuttavia una capacità di archiviazione usando come base di riferimento 2 per la definizione di 1 GB = 230 = 1.073.741.824 byte e, quindi, una capacità di archiviazione inferiore. La capacità di archiviazione disponibile è inoltre persino inferiore se il prodotto include uno o più sistemi operativi installati, ad esempio il sistema operativo Microsoft e/o applicazioni software preinstallate o contenuti multimediali. La capacità formattata effettiva può variare.
12. Funzionalità di comunicazione via cavo e wireless
Funzionalità di comunicazione via cavo e wireless utilizzabili nei paesi ove consentito.
13. Peso
Il peso può variare in base alle configurazioni del prodotto, dei componenti del fornitore, delle differenze di produzione e delle opzioni selezionate.
14. Copy Protection
Applicable copy protection standards included in certain media may prevent or limit recording or viewing of the media.
15. Icone non applicabili
Alcuni chassis dei notebook sono progettati per consentire tutte le configurazioni possibili per tutte le serie di prodotti. Il modello scelto potrebbe non disporre di tutte le funzionalità e le specifiche corrispondenti a tutte le icone o a tutte le opzioni indicate sullo chassis, a meno che tali funzionalità non siano state scelte.
16. Soggetti a modifiche
Nonostante l'impegno profuso da Toshiba per assicurare l'accuratezza delle informazioni qui fornite alla data della pubblicazione, le specifiche, le configurazioni, i prezzi, la disponibilità di opzioni relative al sistema o ai componenti dei prodotti sono soggetti a modifiche senza preavviso.

Le specifiche di progettazione e il colore dei prodotti sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono essere diversi da quelli illustrati. Salvo errori e omissioni.
17. Immagini
Le immagini visualizzate sulle pagine del sito Web vengono riportate esclusivamente a titolo illustrativo allo scopo di illustrare le caratteristiche della funzione e non denotano le effettive differenze relative.
18. Copyright
Microsoft, Windows e Windows 7 sono marchi registrati o marchi di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Tutti i marchi sono riconosciuti.

Intel, il logo Intel, Intel Core, Core Inside, Intel vPro, Pentium, Pentium Inside, Celeron, Celeron Inside, Intel Atom, Atom Inside, Centrino e Centrino Inside sono marchi di Intel Corporation negli Stati Uniti e in altri paesi.

BunnyPeople, Celeron, Chips, Dialogic, EtherExpress, ETOX, FlashFile, i386, i486, i960, iCOMP, InstantIP, Intel, Intel Centrino, il logo Intel Centrino, il logo Intel, Intel386, Intel486, Intel740, IntelDX2, IntelDX4, IntelSX2, Intel Inside, il logo Intel Inside, Intel NetBurst, Intel NetMerge, Intel NetStructure, Intel SingleDriver, Intel SpeedStep, Intel StrataFlash, Intel Xeon, Intel XScale, IPLink, Itanium, MCS, MMX, il logo MMX, il logo Optimizer, OverDrive, Paragon, PDCharm, Pentium, Pentium II Xeon, Pentium III Xeon, Performance at Your Command, skoool, Sound Mark, The Computer Inside., The Journey Inside, VTune e Xircom sono marchi o marchi registrati di Intel Corporation o sue sussidiarie negli Stati Uniti e in altri paesi.

© 2011 NVIDIA Corporation. NVIDIA, il logo NVIDIA, Tegra, il logo Tegra and il logo Powered by NVIDIA Tegra sono marchi registrati e/o marchi registrati diNVIDIA Corporation negli Stati Uniti e in altre nazioni. Tutti i diritti sono riservati.

Android è un marchio di Google Inc. L'utilizzo di questo marchio è soggetto all'autorizzazione di Google. Android Market è un marchio di Google Inc.

HDMI, il logo HDMI, e High-Definition Multimedia Interface sono marchi o marchi registrati di HDMI Licensing LLC negli Stati Uniti e in altre nazioni.

Adobe e Flash sono marchi registrati da Adobe System Incorporated sia negli Stati Uniti che in / o in altre nazioni.

Secure Digital e SD sono marchi registrati di SD Card Association.

MultiMediaCard e MMC sono marchi registrati di MultiMediaCard Association.

RealVideo è un marchio registrato di RealNetworks, Inc.

dynadock™ è un marchio di Toshiba Corporation. Copyright ©2008. Tutti i diritti riservati.

Sonic Emotion è un marchio registrato di Sonic Emotion ag.

I Copyright delle immagini mostrate sul sito sono di Toshiba, Gettyimages.de, Fotolia.de, Shutterstock.com, Istockphoto.com, o F1online.de.

ESCLUSIONI DI RESPONSABILITÀ SUI MODELLI E NOTE LEGALI
1. LAN wireless/Atheros per 802.11a, b e g
La velocità di trasmissione sulla rete LAN wireless e la distanza che la rete LAN wireless può raggiungere può variare a seconda dell'ambiente elettromagnetico circostante, degli ostacoli, della progettazione e della configurazione dell'access point, della progettazione del client e delle configurazioni software/hardware. La velocità di trasmissione effettiva è inferiore rispetto alla velocità massima teorica.
2 .Per modelli Atheros
Per poter utilizzare la funzione Atheros SuperAG™ o SuperG™, il client e l'access point devono supportare la corrispondente funzionalità. Le prestazioni di queste funzioni possono variare a seconda del formato dei dati trasmessi.
3. Per 802.11a, b e g
La velocità di trasmissione sulla rete LAN wireless e la distanza che la rete LAN wireless può raggiungere può variare a seconda dell'ambiente elettromagnetico circostante, degli ostacoli, della progettazione e della configurazione dell'access point, della progettazione del client e delle configurazioni software/hardware. [xxMbps è la velocità massima teorica prevista dallo standard IEEE802.11 (a/b/g)]. La velocità di trasmissione effettiva è inferiore rispetto alla velocità massima teorica.
4. Per 802.11a, g e n
Il nuovo adattatore di rete wireless "AR9281" supporta lo standard IEEE802.11b/g/draft-n ma non supporta lo standard IEEE802.11a. L'adattatore wireless si basa su una bozza della versione di release della specifica IEEE 802.11n e potrebbe non essere compatibile o supportare tutte le funzionalità (ad esempio la protezione) di alcuni apparati Wi-Fi®.
5. Visualizzazione di contenuto 1080i
La visualizzazione di contenuto 1080i richiede uno schermo esterno o interno che supporta 1080i e la conversione di contenuto DVD produrrà immagini a una qualità quasi di livello HD. L'effetto dei miglioramenti può variare a seconda della qualità del contenuto e delle funzionalità e delle impostazioni del dispositivo di visualizzazione. In base alla qualità del contenuto, potrebbe essere riprodotto rumore video.
6. Lettore Blu-ray Disc™
Tecnologia dei lettori Blu-ray Disc™ È possibile che si verifichino problemi di compatibilità e/o di prestazioni. Alcune funzionalità interattive potrebbero non essere supportate a seconda della compatibilità, delle impostazioni di rete o di altre condizioni. Ai fini della protezione contro la copia, nel computer sono integrati codici AACS (Advanced Access Content System). Occasionalmente è necessario rinnovare il codice AACS. Il rinnovo sarà inizialmente gratuito. Dopo il periodo iniziale, Corel Corporation fornirà i successivi rinnovi del codice AACS in conformità con i termini e condizioni in vigore all'atto di ogni singolo rinnovo. Per ulteriori informazioni su AACS, visitare il sito: www.aacsla.com/home (informazioni in lingua inglese).

A seconda del contenuto del disco BD, potrebbero verificarsi problemi di "frame dropping" (perdita di fotogrammi) o riduzione delle prestazioni. La visualizzazione su uno schermo esterno richiede una porta HDMI con supporto RGB/HDCP. Per la visualizzazione di contenuto BD è necessaria un'alimentazione esterna. La funzionalità di visione affiancata non è supportata. Durante la riproduzione del disco BD è infatti necessario chiudere tutte le altre applicazioni in esecuzione.

Note aggiuntive alla Guida per l'utente/Istruzioni sul lettore di dischi BD:

Il lettore di dischi BD non supporta la riproduzione DVD. Usare il "Lettore DVD TOSHIBA" per la riproduzione di DVD.

Il supporto della funzionalità di riproduzione dei dischi BD può variare a seconda di ogni disco BD. Per informazioni, contattare direttamente il responsabile della pubblicazione dei contenuti.

Non riprodurre un disco Blu-ray durante la registrazione di un programma televisivo in diretta o registrato in quanto si potrebbero causare errori di riproduzione del disco Blu-Ray o di registrazione del programma televisivo.

Durante la riproduzione di un titolo BD-J, i tasti di scelta rapida e le funzioni di riavvio della riproduzione non sono supportate.

Il lettore di dischi BD non supporta i dischi HD DVD. Per la visualizzazione HD, è necessario utilizzare dischi Blu-Ray con contenuti ad alta definizione.

Non attivare la modalità di sospensione durante l'utilizzo del lettore BD.

Il codice regione del disco BD (video) deve corrispondere al codice regione del lettore BD in uso. In caso contrario, il disco BD non verrà riprodotto correttamente. I codici regione possono essere impostati in WinDVD BD (scheda [Regione] (Region) nella finestra di dialogo [Impostazione] (Setup)).

Durante la riproduzione di un disco BD, verificare di aver collegato il cavo di alimentazione del computer a una presa elettrica funzionante tramite l'adattatore CA in modo da consentire il corretto funzionamento del lettore Blu-ray.

7. SRS
Su alcuni modelli di notebook, SRS TruSurround XT è disponibile solo quando si utilizzano applicazioni WinDVD. SRS WOW è disponibile solamente quando si utilizza Windows Media Player 9 con interfaccia Windows standard.

Su alcuni modelli di notebook, i miglioramenti audio SRS sono disponibili solo nel sistema operativo Microsoft Windows.

Per informazioni, consultare la documentazione del prodotto per determinare le specifiche applicabili al modello di notebook in uso.
8. Modelli con funzione di ricarica USB in modalità di sospensione
La "funzione di ricarica USB in modalità di sospensione" potrebbe non essere disponibile con alcuni dispositivi esterni anche se risultano conformi alle specifiche USB. In questi casi, accendere il computer per ricaricare il dispositivo.
9. Modelli con GPS
Le prestazioni GPS variano a seconda delle condizioni ambientali, degli ostacoli e delle interferenze prodotte da altre onde radio. La ricezione GPS da parte di un dispositivo GPS autonomo risulta in genere migliore rispetto a quella di un notebook nella stessa posizione a seguito di possibili interferenze delle onde radio prodotte da altri componenti nelle vicinanze del computer.
10. Hard disk esterni venduti separatamente come accessori
Un gigabyte (GB) indica 1099 = 1.000.000.000 byte usando come base di riferimento 10. Il sistema operativo del computer riporta tuttavia una capacità di archiviazione usando come base di riferimento 2 per la definizione di 1 GB = 230 = 1.073.741.824 byte e, quindi, una capacità di archiviazione inferiore. La capacità di archiviazione disponibile è inoltre persino inferiore se il computer include uno o più sistemi operativi preinstallati, applicazioni software preinstallate o contenuti multimediali. La capacità formattata effettiva può variare..
11. Per modelli con sintonizzatore TV
Il sintonizzatore TV funziona solo nel paese in cui è stato acquistato il computer.

Se è necessario utilizzare il computer durante un temporale e il sintonizzatore TV è collegato a un'antenna esterna, usare il computer collegandosi all'alimentazione CA. L'adattatore CA protegge, sebbene non prevenga completamente, da possibili scosse elettriche causate dai fulmini. Per una protezione completa, non usare il computer durante i temporali.
12. Luminosità dello schermo LCD e affaticamento della vista
La luminosità dello schermo LCD è simile a quella di un televisore. Si consiglia di regolare la luminosità dello schermo LCD a un livello tale da impedire eventuale affaticamento della vista.
13. Tastiere protette da versamento di liquidi
Le tastiere protette contro il versamento di liquidi consentono di proteggere i dati dallo spargimento accidentale di liquidi fino a 30 ml e permettono di spegnere il sistema entro 3 minuti per salvare i dati.
14. Mobile Broadband
I servizi Mobile Broadband potrebbero richiedere una sottoscrizione a parte. Il servizio Mobile Broadband potrebbe non essere disponibile in alcune regioni. Il servizio Mobile Broadband potrebbe dipendere dalla scheda SIM, dalla rete e dalla compatibilità del dispositivo. Per informazioni sulla disponibilità del servizio e per ulteriori dettagli, contattare il fornitore del servizio e/o il rivenditore. Mobile broadband integrato e tutte le specifiche menzionate dipendono dal modello e dalla configurazione.
15. Modelli con tecnologia 3D

In caso dei seguenti sintomi o ogni qualsiasi altro disturbo guardando immagini 3D, smetti di guardare le immagini e contatta un operatore sanitario: convulsioni, contrazioni oculari o muscolari, perdita di coscienza, disturbi della vista, movimenti involontari, disorientamento, affaticamento degli occhi, nausea / vomito, vertigini, mal di testa, stanchezza.

Alcuni spettatori potrebbero soffrire di disturbi o perdita dei sensi se esposti a determinate immagini o luci lampeggianti contenute in alcune immagini televisive o videogiochi 3D. Chiunque abbia avuto una crisi, perdita di coscienza, o di altri disturbi collegati all'epilessia, o ha una storia familiare di epilessia, deve contattare un operatore sanitario prima di utilizzare la funzione 3D.

Se senti affaticamento agli occhi o altri disturbi di visualizzazione di immagini 3D, interrompi la visualizzazione e prendi un periodo di riposo fino a quando il disturbo non viene superato.

Evitare l'uso della funzione 3D sotto l'influenza di alcool.

A causa del possibile impatto sullo sviluppo della vista, gli spettatori di immagini video 3D devono essere di età di almeno 6 anni o superiore. I bambini e gli adolescenti possono essere più sensibili ai problemi di salute connessi con la visualizzazione in 3D e devono essere attentamente sorvegliati per evitare una visione prolungata senza riposo.

Guardare lo schermo stando seduti troppo vicino per un lungo periodo di tempo può causare affaticamento agli occhi. Consultare il manuale del display per determinare la distanza di visione ideale.

Leggere attentamente le istruzioni fornite con il monitor e / o gli occhiali 3D prima della visione in 3D.

16. NVIDIA® 3D Vision™ leggere attentamente le istruzioni fornite con il monitor e / o gli occhiali 3D prima della visione in 3D.
In alcuni individui potrebbero insorgere complicanze connesse alla salute dovute all'esposizione ad alcune immagini in 3D. I genitori dovrebbero monitorare e / o controllare i bambini quando prendono visione di contenuti 3D Vision ™. Se voi o il vostro bambino doveste verificare qualsiasi problema, dovete interrompere immediatamente l'utilizzo di 3D Vision ™ e consultare immediatamente un medico. Leggete attentamente le istruzioni di sicurezza fornite con il kit NVIDIA ® 3D Vision ™ ed eseguite il "Test Visione utente" nella procedura guidata di installazione prima dell'utilizzo vostro o del vostro bambino di 3D Vision ™. Se vedete un eccessivo sfarfallio nella visione periferica, modificate la frequenza di aggiornamento dello schermo (refresh rate).

NVIDIA® 3D Vision™, NVIDIA® GeForce® GT 350M sono marchi di proprietà di NVIDIA Corporation negli Stati Uniti e in altre nazioni.
17. Modelli con conversione da 2D a 3D
Questo prodotto è destinato ad un utilizzo domestico, non per un utilizzo commerciale o un utilizzo in luoghi pubblici
Le tipologie di supporti utilizzabili sono dischi Standard Definition DVD e videogiochi specifici per l'utilizzo di occhiali 3D compatibili. Effetto 3D e la qualità dell'immagine può variare a seconda della qualità dei contenuti e del dispositivo, della capacità di visualizzazione / funzionalità / impostazioni. Questa tecnologia attualmente non supporta i dischi in formato Blu-ray Disc ™.
18. 3D Blu-ray, giochi 3D
Blu-ray 3D ™ è un marchio di Blu-ray Disc Association.

i titoli Blu-ray 3D ™ e i contenuti di gioco 3D possono essere visualizzati in 3D quando vengono visualizzati sul display LCD integrato.

Questo prodotto è indicato per la riproduzione di dischi Blu-ray che soddisfano le specifiche 3D Blu-ray Disc Association. Non è compatibile con altre specifiche 3D.
I Contenuti di gioco 3D sono supportati da DirectX 9 (uscito alla fine del 2004) e versioni successive, e vi può essere qualche differenza negli effetti 3D, a seconda del contenuto del gioco. Per i dettagli, fare riferimento al seguente URL: http://www.nvidia.co.jp/object/3D_Vision_3D_games_jp.html

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